Les jeux numériques comme représentations du passé : le contexte de l´Europe centrale

4e session du Séminaire du CEFRES  2021-2022

Les jeux numériques comme représentations du passé : le contexte de l’Europe centrale

Date : mercredi 10 novembre 2021 à 16h30
Lieu : au CEFRES et en ligne (pour s’inscrire : claire(@)cefres.cz)
Langue : anglais
Avec :
Jan Kremer (doctorant, CEFRES, Faculté de Pédagogie de l’Université Charles)

Jan Kremer présentera le domaine des études consacrées aux jeux vidéos dans le cadre plus large de celui de « l’histoire publique ». Sa contribution abordera les jeux historiques en tant qu’objet de recherche fluide en présentant les principales approches et les méthodes d’analyses. Médiéviste, Jan Kremer examinera ensuite les représentations ludiques du Moyen Age à partir des jeux produits en Europe centrale et dans le contexte de la culture historique de cette région.